# Licencia de los datos de mapa — `quinto-sector.json`

## Aviso

`datos/quinto-sector.json` es una **base de datos derivada** de OpenStreetMap y de Overture Maps.
Se publica bajo la **Open Database License (ODbL) 1.0**:
https://opendatacommons.org/licenses/odbl/1-0/

Cualquier derecho sobre los contenidos individuales de la base de datos se licencia bajo la
Database Contents License: https://opendatacommons.org/licenses/dbcl/1-0/

Puedes copiar, distribuir, usar y adaptar este archivo siempre que atribuyas las fuentes (abajo),
mantengas este aviso y publiques bajo ODbL cualquier base de datos derivada que uses públicamente
(ODbL §4.4), ofreciendo su copia o el método para generarla (ODbL §4.6).

## Fuentes, fechas y atribuciones exactas

| Fuente | Qué se tomó | Fecha de los datos | Licencia | Atribución |
|---|---|---|---|---|
| OpenStreetMap, vía Overpass API | calles (tipo y nombre), áreas (canchas, plazas, pasto, quebradas, colegio, estacionamientos) y posición de los lugares públicos de la lista blanca | `osm_base` 2026-10-04T14:13:41Z | ODbL 1.0 | «© colaboradores de OpenStreetMap» — https://www.openstreetmap.org/copyright |
| Overture Maps Foundation, tema *buildings*, release 2026-09-23.1 | huellas de edificios y número de pisos | release 2026-09-23.1, descargado el 2026-10-04 | ODbL 1.0 (tema buildings) | «Overture Maps Foundation, overturemaps.org» |
| ↳ OpenStreetMap (dentro de Overture) | edificios con `fuente: 0` | — | ODbL 1.0 | «© OpenStreetMap contributors. Available under the Open Database License.» |
| ↳ Microsoft Global ML Building Footprints (dentro de Overture) | edificios con `fuente: 2` | — | ODbL 1.0 | «Global ML Building Footprints. Licensed by Microsoft under the Open Database License.» |
| ↳ Google Open Buildings (dentro de Overture) | edificios con `fuente: 1` | — | CC BY 4.0 | «Google Open Buildings. Available under CC BY 4.0.» |

Los textos de Overture y de sus fuentes son los de su página de atribución,
https://docs.overturemaps.org/attribution/ (consultada el 4-oct-2026; la página indica
actualización del 15-may-2026). Esa página pide citar «Overture Maps Foundation, overturemaps.org»
con la fecha de acceso y combinarla con la atribución de cada fuente; para el tema *buildings* lista
como fuentes OpenStreetMap, Esri Community Maps, Microsoft, Google, USGS, East Asian Building Data y
BTN 2024. En este rectángulo solo aparecen **OpenStreetMap, Microsoft y Google** (medido sobre el
crudo: 355 / 1.455 / 2.649 huellas en el rectángulo de descarga; en el JSON final, recortado al
rectángulo del juego: 122 OSM / 678 Microsoft / 1.146 Google).

## Textos que el juego muestra

- **Sobre el mapa, siempre visible:** la línea corta «© colaboradores de OpenStreetMap · Overture Maps Foundation».
- **Pantalla de Créditos** (se llega desde el título y desde la pausa, en `index.html`): la atribución
  completa, con los textos del arreglo `atribucion` del JSON:
  1. «© colaboradores de OpenStreetMap (openstreetmap.org/copyright)», con enlace a
     https://www.openstreetmap.org/copyright
  2. «Edificios: Overture Maps Foundation (overturemaps.org), con datos de OpenStreetMap, Microsoft
     Global ML Building Footprints (ODbL) y Google Open Buildings (CC BY 4.0)»
  3. «Datos del mapa bajo ODbL 1.0: ver datos/LEEME-licencia.md»

Esto sigue la guía de atribución de la OSMF (https://osmfoundation.org/wiki/Licence/Attribution_Guidelines),
que para juegos acepta la atribución en pantalla inicial, créditos o menú, siempre legible.

## Cómo se regenera (ODbL §4.6)

El método completo y reproducible está en `../tools/` (ver `tools/LEEME.md`):

```sh
node tools/descargar-osm.mjs                    # una consulta a Overpass
python tools/descargar-overture.py              # Overture con DuckDB
node tools/construir-mapa.mjs                   # sin red, determinista
```

## Transformaciones aplicadas

Proyección local a metros (origen en la esquina noroeste), cuantización a 0,5 m, simplificación
Douglas-Peucker de 0,5 m, recorte al rectángulo del juego, recorte o descarte de las huellas que
invaden la calzada, anchos de calle por tipo, puntos de estacionamiento y de inicio generados por
algoritmo, y (desde la 6.1) una **tipología genérica** por edificio (`tipo`, `var`) calculada por
reglas deterministas a partir de la geometría, `building`/`building:levels` de OSM, los pisos de
Overture y la cercanía a recintos públicos y comercios de OSM (ver `tools/LEEME.md`). Los puntos de
los lugares de encuentro (`colegio-emanuel`, `pasaje-26-poniente`, `parque-gomez-carreno`) se
derivan de OSM sin usar direcciones. La tipología no describe ninguna casa concreta. **Se eliminaron a propósito** direcciones (`addr:*`), números de casa, nombres de
edificios privados y de comercios: solo se nombran calles y los lugares públicos de una lista blanca.

## Qué NO queda bajo ODbL

Solo este archivo de datos (`quinto-sector.json`) está bajo ODbL. **El código del juego** (incluidos
los scripts de `tools/`, salvo que se indique otra cosa), **el arte, los personajes, los textos, el
audio y el resto de la carpeta** siguen bajo la licencia del repositorio (`LICENSE.md`, todos los
derechos reservados). Usar el mapa para dibujar el juego produce una *Produced Work* (ODbL §4.5.b),
que no contagia la licencia al resto del juego.
